Anonim

Amb nous auriculars, entre ells un de Samsung, que s'ha anunciat recentment, Mixed Reality està preparada per oferir experiències de realitat virtual a una audiència més gran. La propera actualització de creadors de Windows 10 aportarà suport per a auriculars de realitat mixta i EdgeHTML16 renovat. Això significa que la compatibilitat de VR s’afegirà a Microsoft Edge mitjançant frameworks WebVR. A-Frame, BabylonJS, ReactVR i three.js hi hauran afegit el suport de Windows Mixt Reality: amb diferents funcionalitats per a cadascun.

BabylonJS i A-Frame seran els més integrants i permetran controladors de moviment al costat del canvi de context WebGL i una visió immersiva. ReactVR i three.js admeten la visió immersiva i el WebGL, però no admeten controladors de moviment, fent-los més adequats per a coses com la reproducció de contingut de vídeo que el joc. Els desenvolupadors podran integrar els controladors de moviment per fer tot el que vulguin. Així, en teoria, coses com ara córrer a través d’un vídeo ràpidament per arribar a només les parts que vulgueu veure haurien de ser possibles d’una manera que vagi més enllà de la simple barra de temps a la part inferior d'un canal de vídeo.

Una API de gamepad permetrà a un lloc interactuar amb els controladors i s'utilitzarà la integració de programari mitjà de tercers per permetre la millora de la qualitat de vida possible. L’objectiu és permetre la representació precisa dels controladors dins dels audiòfons, alhora que es mapeja els botons a l’acció i permetre també la manipulació en temps real dels botons del seient de capçalera virtual. Això permet als usuaris fer-se una idea més visual d’on es troben les coses al món real ja que mouen les coses al món virtual i hauria d’ajudar a eliminar part del desconcert que surt d’acabar una sessió de VR i quedar-se una mica sorprès de veure el seu exacte. posicionament

Una de les parts més prometedores sobre l’experiència del WebVR és que l’objectiu és que es doni suport al major nombre de PCs de Realitat Mixta possible. Això és excepcional perquè, fins i tot si això significa que pot ser que les unitats de tipus inferior no funcionin bé per a aplicacions de jocs, totes podrien funcionar bé per a qualsevol tipus de vídeo reproduïble. Edge s'optimitzarà per treballar amb el portàtil i el maquinari d'escriptori, inclosos dispositius amb diverses targetes gràfiques. Una de les advertències és que el suport només pot funcionar si els propis desenvolupadors utilitzen les versions més actualitzades del marc del WebVR. Si no ho són, els usuaris finals estaran més restringits amb els dispositius que puguin fer ús de la tecnologia.

Edge serà el primer navegador que pugui utilitzar VR i, a més, us permetrà visualitzar llocs 2D habituals, gestionar els vostres favorits i pestanyes i, bàsicament, us permetrà fer tot el que normalment podríeu fer en un navegador, només amb VR. A nivell pràctic, però, fer tota la vostra feina habitual a casa com el correu electrònic i investigar amb auriculars de realitat mixta no és la millor opció. La tensió ocular i la fatiga ocular poden entrar en coses després d’uns 20 minuts aproximadament, de manera que no seria convenient utilitzar una de les tasques més importants durant molt de temps. Com a experiment per provar, puc veure escriure uns quants correus electrònics més llargs o veure una pel·lícula només per veure com és, però no puc entendre que és part de la rutina diària de la majoria de la gent.

La idea darrere de la navegació web en VR és emocionant i realment pot fer que les persones siguin més eficients si necessiten dedicar-se a una tasca. Si trobeu que aneu d'una fitxa a l'altra amb massa freqüència i que pogueu fer-ho massa poc, potser tenir visibles les tasques en VR us ajudarà a que les tasques es cristal·litzin i us ajudin a centrar-vos en les coses més. A llarg termini, això pot suposar una gran avantatge per ser més productiu, però no hi ha cap garantia d’això si no teniu cap fil per ser productiu. Microsoft sembla que vagi combinant la realitat mixta i els propers dos anys seran un moment interessant per als auriculars.

Necessiten una gran quantitat de potència per treballar, de manera que les persones que comprin amb la compra de dispositius de menor qualitat no en podran fer ús. També és una vergonya, ja que alguns dels usuaris que solen anar per aquests dispositius, com els usuaris majors, podrien beneficiar-se molt dels auriculars VR i de la seva capacitat d’ajudar les persones amb aspectes més socials de coses com AltSpaceVR i els seus espais de reunions virtuals. Tant de bo, amb els auriculars a partir de la gamma de 300 dòlars, la versió de realitat mixta de VR li permet ampliar-se al mercat d’ordinadors. Els auriculars de gamma alta han estat definitivament revolucionaris, però el seu alt cost limitarà el creixement de la tecnologia. Tenir la tecnologia bàsica disponible, però fer-ne un preu per preus, és perfecte. És molt com comprar un ordinador: podeu obtenir-ne un que faci una feina per molt pocs diners, o podeu gastar més i obtenir alguna cosa més versàtil a curt i a llarg termini.

En obrir les portes per als dispositius bàsics que tenen un preu més baix, significa que més gent pot provar-ho i, possiblement, millorar la seva vida. La introducció d’ordinadors a famílies d’ingressos inferiors els permet millorar la vida simplement tenint més accés a un mitjà per fer investigacions fàcilment, sol·licitar millors llocs de treball o fins i tot guanyar diners per un costat que simplement no es pot fer en la persona tradicional. -persones personals. El fet de tenir la VR disponible per a tantes persones com sigui possible pot ajudar les persones a afrontar els problemes d'ansietat social i permetre que es millorin en el procés. També pot proporcionar un mitjà de comunicació més fàcil per a les persones que són naturalment més tímides i poden necessitar una mica d’ajuda per sortir de les seves closques i obrir-se. La VR té molt potencial sense explotar, i estem veient que finalment es podran aprofitar amb la gran varietat de auriculars i el seu ús només en aplicacions en línia, cosa que significa que el futur és força brillant per a la tecnologia en general, encara que inevitablement alguns auriculars cauen inevitablement pel costat de tenir-ne tants al mercat.

Font: Blog de Windows

L’expansió webvr de realitat mixta de Windows podria ser un gamechanger per a vr