Anonim

Heus aquí un fet interessant quan es tracta de videojocs:

No hi havia jugadors abans del 1985.

A finals dels anys 70 hi havia l'Atari 2600, que tenia molts jocs retransmesos a les populars màquines d'arcade de l'època. A la dècada de 1980, hi havia el Nintendo Entertainment System, que també tenia molts jocs distribuïts en arcades, però el que va fer que la consola fos diferent és que va ser el primer sistema que tenia títols de llarga durada dissenyats específicament per a ser només a casa, com ara El joc de rol The Legend of Zelda . De fet, va ser la NES qui va provocar els primers jugadors reals de casa. Això significa per a tots els propòsits i propòsits que el que coneixem ara com a jugador no existia abans del 1985.

Podríeu dir que els jugadors de PC existien abans del NES al '85, però no m'hi subscric, perquè els jocs DOS no aconseguiren res més enllà de les pistes i els salts fins a la targeta de so Ad Lib, que no va tenir grans vendes fins al 1990. Aquesta targeta de so i el CD-ROM és el que podria provocar els millors jocs DOS de sempre, però això va anar bé després que NES estigués fermament al mercat.

D’acord, així que teniu una gran quantitat de persones des del 1985 que ara tenen l’edat d’entre els primers anys 30 i mitjans dels 40 que són jugadors àvids, però hi ha un problema:

El mercat dels jocs no té ni idea de què fer amb aquesta informació demogràfica.

Inoficialment, qualsevol persona que encara juga a videojocs a partir dels 22 anys és considerada un vell petat. La raó d'això és perquè se suposa que un nen es graduarà l'escola secundària als 18 anys, cursarà 4 anys de la universitat, es graduarà als 22 anys, entrarà en la força de treball i deixarà de jugar jocs en aquell moment. Bé, ja ho sabeu, un cop que tingui 23 anys, algú no deixa de jugar una bona estona.

A la demografia de vendes de les escoles antigues, el mercat objectiu màgic és de 18 a 27 anys; això és degut a que els suposats demogràfics malgasten la quantitat de diners amb brossa absolutament inútil, és a dir, que compraran qualsevol cosa, encara que sigui una merda. En gran mesura, aquest supòsit és absolutament correcte, ja que la majoria de la gent no creix el cervell i deixa de gastar diners en merda fins arribar als 30 anys.

Ara us queda aquesta demografia de jugadors d’entre 30 i 45 anys. Sens dubte no és jove i definitivament no és vell, però està totalment disposat a gastar diners en efectiu en jocs …

… i la indústria del joc no els dóna una segona idea. De fet, són gairebé completament ignorats, tot i que són molt forts en nombre.

L’única cosa que la indústria del joc va descobrir completament per accident és que rellançar vells títols a les consoles modernes és una cosa que realment volien els “més de 30 anys”. Cada consola moderna té una zona "retro" on podeu comprar jocs antics de 8, 16, 32 i 64 bits, i molta gent compra aquests títols. No només són barats, sinó que són bons venedors a causa de la familiaritat dels públics previstos amb els jocs.

Tanmateix, on hi ha el problema és que no hi ha jocs nous (de paraules clau) per adaptar-se específicament a la multitud de 30-45. Al capdavall, el retro només arriba.

Què us agraden realment 30-45 jugadors?

Els gustos varien, però és el que es busca aquesta informació demogràfica:

1. Campanyes amb un jugador de bona durada

La tendència ara mateix als nous jocs és que el multijugador en línia hauria de ser la funció número 1, i això no és absolutament el que vol la demogràfica 30-45. Van créixer amb jocs que es van dissenyar primer com a campanyes immersives de jugador de llarg joc. Un bon exemple d’això és Dungeon Keeper ; aquest joc és molt entretingut, es pot jugar al vostre ritme i triga molt de temps a completar-vos sense frustrar-vos. Un altre bon exemple és l’original Starcraft . Bones campanyes d’un sol jugador, una estratègia fantàstica, fàcil d’entendre i un joc realment agradable.

2. Juga com un joc i no com una pel·lícula

Els 30-45 demogràfics agraden els jocs que actuen com els jocs. El que vol dir és que normalment fan joc de campionat per sobre de la història o, d'una altra manera, "Dóna'm alguna cosa per jugar i no per mirar".

Hi ha massa títols que fan un esforç innecessari en les històries dels majors de 30 anys que no es preocupen de res quan tot el que volen és trobar el dolent i disparar-lo a la cara.

Els jocs realment fantàstics et permeten pintar el quadre de la història de la teva ment en lloc de fer que el joc t’ho expliqui a través d’una exposició innecessària. Un fantàstic exemple d’això és Portal ; el que fa aquest joc magistralment només et proporciona el que has de saber perquè puguis seguir resolent trencaclosques i gaudir del joc. El joc fins i tot es mostra divertit per si mateix pel que fa a l'exposició quan en un moment determinat explica un trencaclosques ja que "cosa ràpida entra, cosa ràpida surt".

3. No requereix requisits addicionals ridículs per obtenir tota l'experiència del joc

Aquesta és una llista curta de coses que permetrà a l'instant un jugador de 30-45:

  • L’ordinador (si es tracta d’un joc de PC) ell o ella no són prou ràpids per executar el joc, tot i que la caixa deia el que tenien era prou bo.
  • La consola (si es tracta d’un joc de consola) necessita una peça de maquinari específica comprada només per reproduir l’estupidament.
  • La seva connexió a Internet no és prou ràpida per a executar el joc sense problemes (una mala programació de la part de dev del joc hi ha si els requeriments de banda ampla de banda són massa gruixuts).
  • La totalitat del joc no es desbloqueja tret que es compri alguna cosa específicament, tot i que el joc només es va comprar a preu de venda complet.

En una frase resumida, això és el que vol un adult de més de 30 anys:

"Quan compri aquest joc, el meu ordinador o consola s'executaran sense problemes. No se'm necessitarà comprar cap altre material de plàstic inútil només per executar això. No se'm demanarà la inscripció en línia per desbloquejar funcions. . No se'm demanarà que pagueu cap quantitat addicional per utilitzar cap funció de joc. "

Sembla prou senzill, però us sorprendrà quants jocs fallen en la llista de verificació.

La industria del joc es despertarà alguna vegada i començarà a fer bons jocs per a la gent gran?

Això no és indeterminat en aquest moment, però la indústria creu fermament que els nens són els únics que val la pena anar.

Haurien de replantejar-se que, ja que hi ha molts més de 30 anys que aconsegueixen recuperar el control sobre les seves finances i tenen uns quants dòlars per cremar els jocs, però no hi ha res per a comprar que s’adapti a ells. Per als seus fills, segur, hi ha un munt de coses, però pel que fa a ells mateixos, el "retro" és tot el que tenen, i això, perdó, aleshores el puny, envelleix.

Hi haurà alguna vegada un mercat per a jugadors “vells”?