Anonim

Quan Nvidia va llançar les targetes gràfiques Pascal i Maxwell GeForce GTX, va venir una nova funció: Fast Sync. Dissenyat per proporcionar una alternativa a V-Sync, que proporciona una latència inferior i sense llagrimeig, podria ser la resposta a les oracions del jugador. Què és Nvidia Fast Sync i què ofereix els jugadors?

Consulteu també el nostre article Comprar un Titan Nvidia: allò que cal saber

Els fabricants de targetes gràfiques sempre estan pressionant els límits. Tant per oferir-nos contínuament alguna cosa nova com per motius per separar-nos dels nostres diners i per mantenir-nos al dia amb la competència. Durant molt de temps Nvidia va tenir la mà superior i la innovació semblava que es va reduir. Ara, amb AMD totalment al joc, s'estan desenvolupant tecnologies i la cursa d'armes de les targetes gràfiques es torna a activar.

Mentre la indústria es mou en bon ritme i les targetes RTX estan en marxa, Pascal i Maxwell encara seran opcions assequibles per a aquells de nosaltres que no es poden permetre baixar 500 dòlars en una targeta gràfica.

Què és el rasgament de la pantalla?

Com que Nvidia Fast Sync està dissenyada per reduir la llàgrima i la latència de la pantalla, hem de saber què és la primera per tal d’entendre plenament els avantatges de Fast Sync. El rasgament de la pantalla és el lloc per veure un desconnexió entre dues parts de la pantalla. Si imagineu que esteu mirant un racó d'una paret en un joc i sembla que la meitat superior és de mig centímetre a l'esquerra o a la dreta de la part inferior, això es trenca.

El rasgament de la pantalla es produeix quan hi ha un desajust entre la velocitat amb la qual la targeta gràfica envia la imatge i la velocitat amb la qual el monitor pot mostrar-la. Si utilitzeu un monitor de 60 Hz, això significa una actualització cada 16ms. Si la targeta gràfica envia un fotograma massa aviat, es produeix un esquinçament de la pantalla perquè el monitor no està preparat per a això. Veureu part del marc anterior i part del nou i no coincidiran, d’aquí la llàgrima.

V-Sync es va dissenyar per sincronitzar la GPU i controlar la velocitat d’actualització, però va suposar un cost. Latència. La latència es va produir quan el motor gràfic es va sufocar, ja que encara hi havia un marc al buffer posterior que esperava el lliurament al monitor.

Què és Nvidia Fast Sync?

Si alguna vegada heu intentat utilitzar V-Sync, haureu notat una reducció de la llàgrima de la pantalla, però un augment del retard d’entrada. Això serà especialment cert si jugueu a ritmes ràpids. Molts jugadors professionals preferien afrontar la llàgrima de la pantalla que la latència de V-Sync, per la qual cosa va passar en gran mesura en desús. Nvidia Fast Sync està dissenyat per solucionar-ho.

Amb la introducció del darrer buffer renderitzat, Nvidia espera eliminar tant la llàgrima de pantalla com la latència. Nvidia ja utilitza un buffer posterior i buffer frontal per reproduir fotogrames.

El motor gràfic alimenta el buffer posterior amb un fotograma complet que s'informa en el nou darrer buffer renderitzat. El motor passa immediatament al quadre següent. L’últim buffer prestat envia el fotograma al buffer frontal que busca de forma contínua nous fotogrames i els envia al monitor.

Si afegeix un pas addicional al procés permet una petita quantitat de temps perquè la GPU lliuri un fotograma complet al monitor sense latència. Això es deu al fet que el buffer posterior sempre està disponible per rebre un altre fotograma del motor. Aquesta configuració contínua de trames està coordinada per oferir fotogrames tan ràpidament com sigui capaç del maquinari. El resultat és l’entrega de fotogrames complets a la velocitat màxima que el maquinari és capaç de lliurar i mostrar.

El benefici per als jugadors és clar. Obtindreu menys llagrimeig de pantalla sense la latència que podríeu veure si utilitzaves V-Sync. Quan jugueu a jocs ràpids, això pot marcar la diferència.

Com habilitar Nvidia Fast Sync

Si voleu utilitzar Nvidia Fast Sync, haureu d’utilitzar-lo a través del tauler de control Nvidia.

  1. Feu clic amb el botó dret a un espai buit a l'escriptori i seleccioneu Nvidia Control Panel.
  2. Seleccioneu Gestiona la configuració en 3D.
  3. Seleccioneu Sincronització vertical al plafó central.
  4. Seleccioneu el menú desplegable a la dreta i seleccioneu Ràpida.
  5. Seleccioneu Aplica.

Si decidiu canviar la configuració des de la configuració d’aplicació d’ús a la ràpida, haureu d’assegurar-vos que la V-Sync està desactivada manualment en tots els jocs. La majoria ho ha configurat així, però alguns jocs com utilitzar V-Sync sense dir-ho. Si teniu problemes amb els gràfics després de fer aquest canvi, aneu a la configuració dels gràfics i assegureu-vos que V-Sync està desactivada.

Utilitzo Nvidia Fast Sync i funciona bé. Veig poc o cap estrip de pantalla i cap latència perceptible. Només faig un parell de jocs ràpids de commutació, però fins i tot amb els rendiments sembla suau i sedós fins i tot al meu vell GTX 970.

Què és Nvidia Quick Sync i què ofereix als jugadors?