Anonim

El recent anunci de Razer sobre nous perifèrics inspirats en Overwatch va ser sorprenent, però també en línia amb el que faria la companyia normalment. Abans han creat coses amb llicència de l’eSports, però cap empresa de jocs mai ha creat una línia completa d’accessoris per a un sol personatge. Razer que crea articles inspirats en D.Va és una actuació atrevida, ja que és tan rar que un personatge de joc obté un enorme rendiment en temps real per justificar les coses que s’estan fent. Una cosa és que el fenomen de la cultura pop llanci i condueixi a una gran quantitat de mercaderies: Pac-Man, Mario i Sonic the Hedgehog ho tenien fa molts anys. Des de llavors, algunes franquícies com Halo han vist peces ocasionals com a controladors fabricats com a mercats, i això també era cert per a Overwatch.

Tot i això, des del llançament del joc, Overwatch s’ha convertit en una de les majors franquícies FPS del mercat i va en una via ràpida fins a convertir-se en un clàssic de tots els temps. Amb la seva diversa gamma de personatges i un univers únic impulsat per una gran quantitat de contingut en línia, el joc ha aconseguit trobar la manera de fer que els tiradors basats en equips no siguin una cosa, sinó que els converteixin en el seu propi subgènere massiu dins dels jocs. Hi han aparegut nombrosos imitadors, inclòs el lliure de jugar a Paladins, però res no s’ha apropat a igualar el seu èxit en qualsevol mètrica mesurable.

La història de D.Va com a jugador professional és la que sens dubte ataca el desconcert dels jugadors i els permet viure de manera victòria a través del personatge d’una manera que no sol veure-se en un joc. Hi ha molts jocs que representen un personatge de torsió, però molt pocs fan que alguna cosa sigui celebrat a la cultura del nerd. Ha sortit per aturar una invasió i podria tenir un gran poder com un bestia de curta durada d'un personatge. El seu poder compleix les regles generals dels anys transcorreguts perquè els personatges femenins no tinguin suport o no siguin poderosos. D.Va és un dels personatges més potents del joc a les mans adequades, i en un altre cas dels papers de gènere amb què es juga: el rosa és un color que s’ha de tenir por al joc.

Per tant, convé que diversos tons de rosa adornin la nova línia de mercaderies D.Va. la nova estora de ratolí Goliathus té un aspecte excel·lent: amb un bonic i sinistre conill davanter i centre com a protagonista d’aquest. El matís fosc del rosat que s’utilitza a tot arreu és atractiu, mentre que el color blau i un color rosa més clar funcionen com a bon contrast. El ratolí Elite és un dels ratolins de més bon gust que hi ha des de Razer, que sol elaborar moltes coses negres i verdes. és fantàstic veure que s’utilitzen més colors a les seves coses. Igual que el Goliat, presenta un rosat fosc i un blau ric al costat de la seva icona de conill, sense el rosat clar. El conillet és blanc i té els ulls blancs i sinistres. L’aspecte blau i rosat fosc és nítid i la interfície vertical folrada fa que quedi més elegant.

El ratolí Abyssus Elite té l’objectiu d’oferir un autèntic 7.200 DPI amb un seguiment a 220 polzades per segon, per la qual cosa, per a un tir de precisió i un tir ràpid, hauria de funcionar de meravella no només per a Overwatch, sinó també per a altres tiradors en primera persona. Una cosa fantàstica del ratolí és el seu disseny ambidestre: permet passar de forma perfecta entre la configuració del botó de la mà esquerra i la dreta. Aquesta és una característica imprescindible per a les màquines del sud, i fins i tot els jugadors de la dreta poden utilitzar-los per intentar obtenir una mica més de mobilitat i ús de la mà no dominant si ho desitgen. Potser no és una cosa que funcioni com una còpia d’anuncis impressionant, però és una manera com un ratolí com aquest pot millorar la qualitat de vida de l’usuari final.

Els auriculars Meka també es van anunciar i, tot i que s’ajusta al seu personatge, no sembla exactament la cosa més còmoda del món. Té un disseny fortament angular i, tot i que el coixí gruixut a la part superior ha d'ajudar les coses, sembla que la forma la retingui. Simplement no sembla tan fàcil de portar, fins i tot si funcionaria molt bé per a algun cosplay de D.Va. Les auriculars triangulars també tenen un disseny de malla que sembla que us agradaria una mica les orelles durant períodes d’ús més llargs, cosa que també passa amb els auriculars Skullcandy que també tenen un disseny de malla similar. Les orelles són almenys grans, per la qual cosa haurien d’encaixar completament a les orelles, fins i tot si no són reals per sobre dels auriculars.

Razer no ha anunciat una data de publicació ni preus per a cap aspecte de la línia de productes DVa. Teòricament, tot tindria un preu en línia amb els seus productes habituals. Tenint això en compte, probablement el ratolí tindrà uns 60 dòlars. El Goliathus en la seva forma regular és de 35 dòlars, de manera que probablement no canviarà massa. Mai no hi ha hagut auriculars Razer fets amb la forma i el factor de forma d’aquests, de manera que és difícil obtenir-ne un calibre. A la gamma baixa, em donaria una quantitat de 70 dòlars, amb 100 dòlars, probablement a la gamma alta, ja que Razer intenta mantenir com a sostre dels auriculars, però probablement podrien imposar algun cost addicional gràcies a Overwatch i no perdre cap. vendes.

La línia de sobrecoberta específica del personatge de Razer mostra el poder d'un personatge