Anonim

El nou Galaxy S6 de Samsung presenta unes característiques impressionants en paper que aparentment desborden l’iPhone 6: un processador de quatre nuclis, 3 GB de RAM i una pantalla d’alta densitat 1440 × 2560. Però quan es tracta de jocs, l’iPhone supera els suposats límits de les seves especificacions tècniques i el flat-out destrueix el Galaxy S6 en molts jocs de gamma alta. És a dir, segons els nous criteris de joc del servei de rendiment mòbil GameBench.

L’informe, publicat aquesta setmana, revela que l’iPhone 6 supera els telèfons destacats Android, inclòs l’S6, amb un ampli marge en molts punts de referència. Jocs com Modern Combat 5, Marvel: Concurs de Campions i Dead Trigger 2 funcionen amb taxes de fotogrames més elevades a l’iPhone 6 que en els seus competidors basats en Android, el HTC One M9, Google Nexus 6 i Samsung Galaxy S6.

Tots els dispositius, com ara Marvel Champions, estan gestionats amb velocitats de fotogrames fixats, són gairebé igual de bé per tots els dispositius, però l'iPhone publica gairebé el doble del rendiment a Modern Combat 5 i Dead Trigger 2. Fins i tot en jocs on ofereix tarifes de fotogrames reduïdes, com ara Real Racing 3, l'iPhone 6 proporciona la millor estabilitat del fotograma, és a dir, que ofereix visuals més suaus i coherents.

L’informe assenyala que els resultats no volen necessàriament significar que els nous telèfons Android siguin menys potents que l’iPhone 6, però hi ha molts factors que donen avantatge a l’iPhone, com ara jocs optimitzats per a iOS. Un dels principals factors que proporciona a l’iPhone un avantatge és la resolució de pantalla. El Galaxy S6, en concret, té una pantalla de resolució molt més alta, amb prop de 3, 6 milions de píxels, que l’iPhone 6, a només 1 milió de píxels. Com a resultat, alguns jocs funcionen a 1080p o superior a Android, però a només 720p a l'iPhone.

Però la diferència entre 720p i 1080p en una pantalla relativament petita probablement passarà desapercebuda pels usuaris, el que significa que, tot i que no hi ha una comparació entre pomes i pomes entre iPhone i els seus competidors basats en Android, els usuaris gaudiran d’una millor experiència amb molts elevats. -Enviar jocs al dispositiu insígnia d'Apple, almenys de moment.

L’informe de GameBench només va tenir en compte el rendiment de l’iPhone 6. de 4.7 polzades. Prometen avaluar també l’iPhone 6 Plus en el futur, cosa que ens donarà una ullada més a fons al rendiment del joc 1080p gràcies a la pantalla de 1920 × 1080 del dispositiu més gran que és. Alimentat pel mateix maquinari que l'iPhone 6 més petit.

L’optimització i la resolució inferior permet que l’iPhone 6 destrueixi galaxy s6 en els punts de referència dels jocs