Anonim

Després que rumors anteriors suggerissin que la propera Xbox de Microsoft estarà alimentada per una GPU AMD, aquest dilluns, una nova informació apunta també a una CPU AMD, obrint la porta a una oferta integrada avançada del fabricant de xips en problemes. Segons fonts que parlen amb Bloomberg, Microsoft utilitzarà una solució AMD que combina la tecnologia CPU Jaguar de la companyia amb una GPU de la sèrie 7000. Això coincideix molt amb les especificacions de maquinari de PlayStation 4 de Sony, que es va anunciar a finals de febrer.

L'actual Xbox 360 de Microsoft, llançat el 2005, utilitza una CPU basada en PowerPC. El canvi de Sony i Microsoft a CPU basades en x86 es basa tant en problemes de costos com en un esforç per facilitar el procés de desenvolupament de jocs i aplicacions. Això significa possiblement més jocs per als propietaris de Xbox, però també significa que els títols de la generació anterior, escrits per l'arquitectura PowerPC, no podran funcionar de manera nativa a la propera consola Xbox.

Canviar a una CPU x86 significa més jocs, però també significa que els títols de la generació anterior no podran funcionar de forma nativa a la propera consola Xbox.

La compatibilitat endarrerida ha estat una característica desitjada pels propietaris de consoles. Xbox 360 mantenia una compatibilitat endarrerida per a la majoria de jocs originals de Xbox i PlayStation 2 podria reproduir gairebé tot el catàleg de jocs originals de PlayStation. PlayStation 3 també es va llançar amb compatibilitat endarrerida, però Sony va eliminar la funció per estalviar espai i diners després de la segona revisió a la consola.

Amb una compatibilitat endarrere ara absent de la propera Xbox i PS4, els jugadors hauran de confiar en mètodes no convencionals per jugar jocs antics en un nou maquinari. Els rumors suggereixen que un futur servei de transmissió similar al malaurat OnLive podria proporcionar als propietaris de PS4 la possibilitat de jugar a jocs antics de forma remota.

No obstant això, aquest servei està lluny de ser una solució perfecta. Probablement tingui els mateixos problemes de latència que van afectar OnLive, siguin de qualitat inferior a la rendició nativa i costin diners. Per a aquells que només busquen jugar jocs antics per primera vegada, és possible que aquests problemes no siguin un desglossament de tractes, però aquells que ja posseeixen còpies minoristes dels jocs es veuran obligats a pagar per reproduir-los de nou. Per tant, la millor solució sembla ser mantenir una consola més antiga al gabinet de suports a més d'una nova PS4 o Xbox.

Es rumoreja que Microsoft anunciarà els detalls de la seva pròxima consola en un termini de dos mesos, i el periodista de Microsoft Paul Thurrott suggereix que el dimarts 21 de maig és la data probable de l'anunci. Tant la Xbox sense nom com la PS4 s’enviaran a temps per a la temporada de vacances 2013.

A continuació xbox guanya amd x86 cpu, perd 360 compatibilitat endarrerida