Anonim

Xbox One i PS4 són les primeres consoles domèstiques a adoptar de debò la distribució de jocs digitals. Amb els títols de jocs de primer nivell que apareixen digitalment dia i data amb els seus homòlegs tradicionals al detall, els jugadors tenen ara dues maneres de fer els seus jocs. Però, malgrat els millors esforços dels venedors per convèncer-nos d’altra manera, els consumidors sempre han considerat que els productes digitals haurien de portar almenys algun benefici per cost respecte als seus equivalents físics. Si bé la fabricació i distribució d’elements com els videojocs no es fa responsable de la majoria de despeses d’un editor, gairebé sempre hi ha un estalvi de costos relacionat amb la distribució digital del mateix contingut en comparació amb els físics, i els consumidors volen que alguns d’aquests estalvis els hi transmetin. .

Ara Microsoft ha decidit fer un “test” per aconseguir aquest desig del consumidor amb el llançament de preus de venda per als jocs digitals Xbox One. Avui, fins al dilluns 24 de febrer, el títol exclusiu de Xbox One Ryse: Son of Rome està disponible al Xbox Marketplace per 39, 99 dòlars en lloc del seu preu estàndard de 59, 99 dòlars. Aquest descompte, que representa aproximadament un 33 per cent de descompte, fa que l’oferta digital sigui inferior a una còpia física usada en un minorista com GameStop, tal com va assenyalar ràpidament el director de Xbox Studio, Mike Ybarra.

Però superar els preus de joc que s’utilitzen a GameStop no suposa un repte, ja que el minorista és notori pels seus elevats preus i els seus baixos valors de comerç. Els jocs digitals també ofereixen al jugador menys valor global per la seva incapacitat de vendre o comerciar després de la compra. Per tant, Microsoft haurà d’ampliar la disponibilitat de descomptes digitals per tal d’assolir el que molts caracteritzarien com a preus justos i el Sr. Ybarra afirma que la companyia està estudiant una iniciativa d’aquest tipus.

Ryse pot ser només el primer que fa una empenta més àmplia perquè les compres digitals siguin més atractives per als consumidors. "Molta gent va demanar millors ofertes al nostre mercat digital, així que estem provant alguns", va dir el senyor Ybarra a Twitter, referint-se al Ryse esmentat anteriorment i suggerint que seran altres. També va suggerir que la companyia té en compte les comandes pre-com Steam, que permeten als clients que pre-comandin un joc que el descarreguin automàticament a les seves consoles a mitjanit de la data de llançament del joc. Amb els jocs de generació actual que arriben als 40 GB de mida, aquest moviment ajudaria els jugadors que opten per comprar digital comencen a jugar tan aviat com sigui possible.

Però Microsoft i els seus socis editorials tenen la càrrega a l’hora de convèncer els jugadors per canviar a compres digitals. Molts jugadors han respost als tuits del senyor Ybarra en assenyalar que, mentre que els preus de GameStop són realment alts, altres minoristes ofereixen jocs com Ryse amb descompte des de fa temps des del llançament de finals de novembre. Tampoc està clar com respondran els jugadors a les vendes periòdiques i a temps limitat de contingut digital, quan s'espera que aquests continguts sempre hagin de costar menys que els mitjans físics.

En general, els jugadors probablement apreciaran el descompte a Ryse , però fins que no tinguem una millor imatge de Microsoft amb els preus digitals, ens adherim als nostres discos físics.

Vendes de jocs digitals de Microsoft “provant” el xbox one, començant per ryse per 40 dòlars