Anonim

LucasArts, el popular estudi de jocs fundat per Lucasfilm el 1982, ha tancat. La decisió de tancar el cèlebre estudi va ser presa per Disney, que va adquirir l'empresa com a part de la compra de Lucasfilm l'octubre passat.

La notícia del destí de LucasArts va arribar dimecres després de mesos d'especulació sobre el seu futur. Els 150 empleats de la companyia van ser informats de la decisió dimecres al matí i Disney va comunicar aquesta declaració a la premsa poc després:

Després d’avaluar la nostra posició en el mercat de jocs, hem decidit canviar LucasArts d’un desenvolupament intern a un model de llicències, minimitzant el risc de l’empresa alhora que aconseguim una cartera més àmplia de jocs de qualitat Star Wars. Com a resultat d'aquest canvi, hem tingut acomiadaments a tota l'organització. Som molt apreciats i orgullosos dels equips de talent que han estat desenvolupant els nostres nous títols.

Si bé els aficionats als videojocs de llarg temps recordaran amb entusiasme a LucasArts la seva increïble cartera de títols a la dècada de 1990, incloses les sèries X-Wing i Full Throttle, l'estudi ha produït recentment una sèrie de jocs impressionants, com els mediocres Kinect Star Wars i Star. Guerres: La Força es va desfermar .

Full Throttle, llançat el 1995 en plena èxit de LucasArts, s’ha convertit en un clàssic del culte.

Els problemes de gestió i la incapacitat per afrontar els empleats més importants van contribuir a la disminució de LucasArts, i el fracàs en el lliurament d’un producte sòlid durant els últims anys va tancar la seva sort. No tot es perd, però. Amb la declaració de Disney que preveu adoptar un model de llicència per a la valuosa propietat intel·lectual de la companyia -que inclou Star Wars, Indiana Jones, Sam & Max, Monkey Island, Grim Fandango i molt més-, els aficionats a aquests jocs clàssics poden aconseguir finalment la re -libracions i seqüeles que esperen anys per fer-ho LucasArts.

Els jocs recents de LucasArts com The Force Unleashed van ser una decepció.

Alguns pundits fins i tot defensen que la decisió de Disney de tancar LucasArts podria ser la millor notícia en els anys que recorden els anys daurats de l'estudi. Com diu Luke Plunkett de Kotaku :

Quan us adoneu que aquest desgavellament i la mala gestió han donat lloc a un èxode de personal i veieu el lamentable estat en què es trobava el gran estudi, la decisió de Disney no és un delicte. És una pietat. El LucasArts del 2013 no era el mateix lloc darrere de jocs com Monkey Island i Tie Fighter. Va ser el lloc darrere Star Wars Kinect. El que ens porta al revestiment de plata: LucasArts ja no pot desaprofitar les seves pròpies propietats.

Tot i que és trist veure que el personal de LucasArts perd la seva feina, la indústria ara pot esperar un futur incert, alhora que emocionant, que pot suposar un renaixement adequat d’algunes de les millors franquícies de jocs de tots els temps.

RIP LucasArts: més de 130 jocs al llarg de 31 anys.

El final o un nou començament? lucasarts tanca les portes