Anonim

La prohibició de gairebé 14 anys de venda de consoles de videojocs a la Xina es va "aixecar temporalment" a principis de dimarts, segons Reuters . El Consell d'Estat de la Xina va aixecar la prohibició amb una breu declaració que va permetre que "les empreses amb inversió estrangera" les dues consoles de fabricants de la zona econòmica especial de Xangai i les venguessin a tota la Xina. Això no és una aprovació general; cada empresa ha de rebre primer l’aprovació del govern abans d’exercir qualsevol activitat comercial.

L’anunci de dimarts no sorprèn. El govern xinès va crear la Zona Econòmica Especial de Xangai, una de les diverses del país, l'any passat amb la intenció de permetre la fabricació i venda de consoles estrangeres, i els funcionaris governamentals van començar a deixar entreveure la finalització de la prohibició des del gener del 2013.

La Xina va prohibir les consoles estrangeres el 2000, dient temors que l'exposició a la violència i la cultura exterior corrompés la ment dels joves xinesos. Els jocs encara van trobar el seu camí al país, per descomptat. Les llacunes sobre les consoles “plug’ n play ”van permetre a fabricants com Nintendo incomplir el mercat conjuntament amb empreses xineses. Una de les accions d’aquest tipus, l’iQue Player, va permetre als jugadors xinesos gaudir de jocs de Nintendo de l’era 64 incorporats al controlador, tot i que anys després que aquests jocs debutessin en altres parts del món.

La prohibició tampoc no va abastar els jocs de PC, que van explotar en popularitat al país, ja que els títols de multijugador en línia van arribar a madurar a principis dels anys 2000. Per tant, qualsevol avantatge per a les “ments dels joves xinesos” com a conseqüència de la prohibició de la consola es va perdre ràpidament a mesura que els grups de jugadors xinesos van descendir als cafès d’internet per alimentar el seu interès creixent pels jocs en línia, ocasionalment en una mesura perillosa i fatal. Aquesta obsessió pels jocs de PC va crear una indústria de jocs saludables al país, amb 13.000 milions de dòlars el 2013, enfront dels ingressos anuals de només 15 milions de dòlars per al mercat de consoles oficials limitat.

No està clar com serà "temporal" l'ascens de la prohibició de venda de la consola, però fabricants estrangers com Sony, Microsoft i Nintendo estan ansiosos per obtenir l'autorització oficial al mercat xinès. Malgrat la pirateria desenfrenada al país, el potencial al revés de centenars de milions de nous clients és massa fort per ignorar-lo. Aquesta mesura també ajuda a corregir una incoherència en el sector de les consoles de jocs. Gairebé totes les consoles es fabriquen a la Xina, per la qual cosa és prometedor veure aquells que fan que els productes tinguin l'oportunitat de gaudir-ne.

Els inversors han predit els passos d'avui pel Consell d'Estat de la Xina, de manera que encara no hi ha hagut cap moviment significatiu sobre les accions de les tres grans companyies de consola.

La Xina prohibeix "temporalment" la prohibició de vendre consoles de jocs