Anonim

Call of Duty d’ Activision és una de les franquícies de videojocs més populars del sector. Amb els humils inicis el 2003 com a tirador de temàtica de la Segona Guerra Mundial, Call of Duty ha creat 20 jocs a gairebé totes les plataformes, acull més de 40 milions de jugadors actius mensuals i ha venut centenars de milions de còpies. Però els jugadors i els inversors de la indústria, ara esperen un llançament de perfil cada any, i amb la creixent complexitat de les noves plataformes i les expectatives més grans dels jugadors, triguen massa temps perquè els desenvolupadors del joc, Infinity Ward i Treyarch, compleixin una programació anual.

Com a resposta, Activision va anunciar un nou cicle de desenvolupament de tres anys per als propers títols Call of Duty , a partir del joc fins ara sense nom llançat per a la publicació aquesta tardor. Per afrontar aquest canvi, i encara complir el ritme d’alliberament anual que exigeix ​​la indústria, Activision incorpora un tercer desenvolupador a la barreja: Foster City, Sledgehammer Games, amb seu a Califòrnia. Aquesta no serà la primera experiència de Sledgehammer amb la franquícia. L’estudi, fundat el 2009 pels exalumnes de Visceral Games ( Dead Space , The Godfather II ) Glen Schofield i Michael Condrey, va ajudar Infinity Ward amb el desenvolupament de Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2011.

Eric Hirshberg, director general de Activision Publishing, va explicar aquest dijous la decisió durant la trucada de guanys de la companyia:

Això donarà més temps als nostres dissenyadors per imaginar i innovar per a cada títol. Simultàniament, els nostres creadors de contingut es centraran més en el DLC i el micro-DLC que, com ja sabeu, s’han convertit en oportunitats grans i de gran marge i motors de compromís importants. Finalment, donarem més temps als nostres equips per polir, ajudant-nos a oferir la millor experiència possible als nostres fans, cada vegada.

El joc més recent de la franquícia Call of Duty , Ghosts , llançat al novembre juntament amb el llançament de Xbox One i PlayStation 4. El joc va rebre crítiques generalment positives, sobretot pel seu component multijugador. També està disponible per a Windows, Xbox 360, PS3 i Wii U.

Calendari d’alliberament anual de trucades de deures amb tercer desenvolupador