Anonim

Apple ha fet avui dos passos de benvinguda per millorar l’iOS App Store de l’empresa, primer augmentant la mida màxima d’aplicacions de 2 GB a 4 GB, i segon llançant una nova secció de botiga destacant jocs que no impliquen compres integrades a les aplicacions.

Aplicacions més grans

La major potència gràfica i les capacitats dels moderns iDevices fan que siguin convincents per a jocs avançats i aplicacions complexes, però la mida màxima de 2 GB (un límit vigent des del llançament de l'App Store el 2008) ha evitat que algunes aplicacions arribin a iOS. Un exemple notable és Final Fantasy VII, amb el productor Takashi Tokita que Shacknews va dir a finals de 2013 que l'alliberament d'iOS del joc seria "a anys" a causa del límit de 2 GB de l'App Store.

Amb el doble d’espai per treballar, els desenvolupadors d’iOS ara podran oferir gràfics més avançats, més contingut de jocs i la possibilitat d’utilitzar millor les pantalles “Retina” d’alta resolució que es troben als iDevices moderns.

Apple remarca, però, que l’augment d’avui només s’aplica a la mida general de l’aplicació mateixa. L’altre factor limitant principal és la mida màxima d’aplicació que els usuaris poden descarregar mitjançant una connexió de dades mòbil. Aquest límit, que actualment és de 100 MB, no es modifica en l'increment d'avui, cosa que significa que els usuaris que vulguin descarregar aplicacions més grans en el futur hauran de fer-ho mitjançant Wi-Fi.

Només digueu que no és a les compres a l'aplicació

L’aspecte més sorprenent dels anuncis d’avui és el llançament d’una nova secció d’App Store que posa de relleu els jocs que no utilitzen el controvertit model de compra en l’aplicació. Apple va facilitar l’estat lamentable actual dels jocs “freemium” amb la introducció de compres integrades a l’aplicació, però agafa un puny indiscutiblement apuntat a la categoria amb la seva nova secció anomenada “Pagar una vegada i jugar”, amb la descripció, “Gaudeix d’hores de forma ininterrompuda divertit amb experiències completes sobre els gèneres més estimats de l'App Store. "

La indústria del joc “freemium” malignes ha assolit nous alçats tant de publicitat –gràcies a múltiples anuncis d’alt perfil com de controvèrsia–. Apple es va veure obligat a resoldre una demanda el 2013 per compres in-app no ​​autoritzades i encara continua escrutant sobre la pràctica a la UE.

La resposta d’Apple a les preocupacions, que inclouen noves proteccions que ajuden a evitar que nens (i adults descuidats) facin compres involuntàries, canviant la paraula “gratis” per “obtenir” en llistar títols basats en la compra a l’aplicació a l’App Store, i la forma en què la companyia promociona la seva nova categoria "Pay Once & Play" suggereix que els executius de Cupertino no estan totalment satisfets amb la manera en què els desenvolupadors han abusat del model de compra integrada en l'aplicació.

La secció “Pagar una vegada i jugar” ja està disponible a la majoria de botigues d’aplicacions internacionals, però els desenvolupadors podrien trigar un temps a introduir aplicacions que aprofitin el nou límit de mida.

Apple fa dos canvis de benvinguda a la botiga d'aplicacions iOS