Anonim

Una demostració d’home és un kit de desenvolupament d’Oculus Rift. Crèdit fotogràfic: Sean Gallup / Getty Images.

La realitat virtual es troba ara mateix en un lloc realment estrany. Disposem de tecnologia, com l’Oculus Rift o l’HTC Vive, que pot oferir un tipus de prestació sobre el concepte de realitat virtual, però tot i que potser disposem de tecnologia per a això, no hi ha exactament un munt de programari disponible. I si hi ha programari disponible, la majoria són només demostracions tecnològiques i no necessàriament jocs a tota regla.

Ara, hi ha alguns jocs de realitat virtual de ple dret, com ara Alien Isolation, Dear Esther i Dying Light, per citar només un parell. No obstant això, no hi ha necessàriament contingut suficient perquè valgui la pena caure gairebé $ 2000 per reproduir-los, ja que no només necessitareu els auriculars de realitat virtual, sinó també una màquina de gamma alta.

Tenint en compte aquests pensaments, la realitat virtual es troba realment en un lloc interessant. La tecnologia hi és una mica allà, però no pràcticament, i fins i tot no hi ha prou programari disponible. Realment es troba en un lloc estrany . Però, les tecnologies emergents encara tenen molt potencial.

Oculus Rift

Un avís de premsa del disseny final de l'Oculus serà aviat llançat per auricular Rift VR.

L’Oculus Rift serà realment el primer auricular de realitat virtual de jocs per PC disponible i a un preu barat en comparació amb el que serà Vive. Tot i això, Oculus no és exactament el que imaginem com a realitat virtual … encara. Necessita una connexió dura amb el vostre PC perquè l'usuari pugui jugar, cosa que no necessàriament és una cosa dolenta, però molta gent imagina que la realitat virtual és una experiència realment sense fils. En aquest cas, els usuaris seran asseguts, jugant amb un controlador a mà, tal com ho faríeu en una consola de jocs.

Oculus 'Rift tindrà un cost elevat de 600 dòlars per a aquells que estiguin interessats en fer un salt a la realitat virtual. Té uns requisits elevats per a PC i no hi haurà un munt de programari de qualitat disponible el dia del llançament, sobretot perquè no té Valve a la part del projecte. Tot i això, encara hi haurà alguns bons jocs disponibles, però no molts. Podeu trobar tota una llista de jocs disponibles al voltant del dia del llançament aquí. Com a previsió, l'únic programari que podrà operar Oculus Rift són els jocs PC i Xbox One. Hi haurà disponibles pel·lícules compatibles amb VR, però les empreses encara estan molt en producció.

Oculus diu que els requisits mínims del Rift són un processador Intel i5-4590, 8 GB de memòria RAM o més i Windows 7 SPI (o superior). Es requerirà una targeta gràfica Nvidia GTX 970 o AMD 290 o superior, així com l'accés a uns quants ports del vostre ordinador (USB, HDMI, DVI, etc.). El Rift podrà funcionar a un nivell inferior a això, però el rendiment no serà gens fantàstic. Dit això, és molt recomanable tenir disponible una màquina de gamma alta.

HTC Vive

Mireu com pot viure el Vive sobre el cap. Crèdit fotogràfic: Bill Roberson / Digital Trends.

L’HTC Vive, creat conjuntament amb Valve (o SteamVR), serà molt més car, sent a un bon preu de 800 dòlars; Tanmateix, tindreu una mica més de profit, ja que s'inclou amb altres accessoris i videojocs basats en VR. I de forma similar al Rift, el Vive requereix una connexió dura al vostre PC perquè funcioni.

Tot i això, els auriculars de realitat virtual de HTC són una mica més únics que els del Rift. Disposa de dues estacions base de seguiment de moviments que haureu d’instal·lar a qualsevol zona que vulgueu utilitzar els auriculars. Tingueu en compte que hauran d’estar per sobre del nivell d’ulls a les parets oposades perquè funcioni correctament. A diferència del Rift (el Rift està en gran mesura pensat per jugar-se assegut amb un controlador, almenys segons la meva experiència), necessitareu espai per moure's. No només això, sinó que Vive té uns gràfics molt més clars i nítids.

HTC també ha afegit un bon nombre de funcions de comoditat, com ara poder navegar pels menús movent-se. I, fins i tot, podeu connectar-vos al vostre dispositiu Android o iOS, cosa que us permet respondre als missatges de text mitjançant un grapat d’opcions predefinides.

L’HTC Vive té molts requisits que els del Rift pel que fa a especificacions. Tot i això, podrà operar bé amb 4 GB de RAM, segons els primers informes. Es continuen llançant les especificacions mínimes, de manera que es pot canviar en el futur.

Pel que fa al contingut, podeu trobar tota una llista de jocs disponibles per a Vive aquí. Però, sobretot, Valve ha compatibilitzat tota la sèrie de Half-Life amb els auriculars VR. També podreu trobar jocs com Company of Heroes 2, Portal i Don't Starve. Els videojocs, almenys inicialment, semblen que serà l’únic contingut disponible per al Vive, però, similar al Rift, no hauria de tenir cap problema per reproduir pel·lícules compatibles amb VR. Evidentment, escoltarem més quan els dos auriculars es llancin oficialment.

A 800 dòlars, és obvi que el Vive ofereix un valor assassí en comparació amb el Rift. Però, i l’altra competència?

La competició

L’Oculus Rift i l’HTC Vive no tenen gaire competència. Es diu que la veritat, que són els primers protagonistes dels auriculars de realitat virtual, almenys pel que fa als jocs per PC. Tot i això, la tecnologia de realitat virtual està sorgint en altres llocs, particularment en l’àmbit mòbil.

Pel que fa a la realitat virtual basada en mòbils, tens coses com el Samsung Gear VR i el cartró de Google. Una altra startup que ofereix un wearable similar es diu Merge VR. No obstant això, aquests no són realment uns auriculars de veritat "reals", ja que requereixen que el telèfon intel·ligent sigui el poder operatiu, i no els auriculars en si. Això fa que la realitat virtual sigui una mica més barata a la portada del mòbil, però, una vegada més, el programari / contingut encara no hi és per fer un ús adequat d’una cosa així.

Es mostra és una representació de premsa del Samsung Gear VR.

Tanmateix, la idea real de la realitat virtual mòbil, almenys a hores d’ara, és que les persones puguin degustar les possibilitats de la VR. Com que tothom té un telèfon intel·ligent (la potència operativa de la realitat virtual mòbil), coses com el Gear VR i el Google Cardboard poden ser barats. D’aquesta manera, tothom pot degustar-se d’aquesta nova tecnologia, ja que el Google Cardboard pot funcionar tan barat com 25 dòlars i, més sovint, també podreu trobar Google Cardboard de forma gratuïta.

Tingueu en compte que encara hi ha esperança de futur. Hi ha startups que estan treballant molt dur per intentar esbrinar com es poden crear aplicacions de realitat virtual basades en la productivitat (p. Ex. Envelop VR), així com altres tipus de contingut, però encara ens queda molt lluny per acabar-ho. per primera hora.

Pensaments finals

Tot plegat, la realitat virtual es troba en un lloc estrany, però està bé, perquè realment és una tecnologia emergent. L’Oculus Rift i l’HTC Vive demostren la infinitat de possibilitats que hi ha en el futur i les coses només milloraran a mesura que els desenvolupadors decideixin també donar suport a les tecnologies, que és la batalla més gran de la realitat virtual ara mateix.

Ens agradaria obrir-vos aquesta discussió, més avall als comentaris o sobre dels fòrums de PCMech. Què en penses de la realitat virtual ara mateix? Creieu que està en un bon lloc o en un lloc estrany amb possibilitats de futur? Fes-nos-ho saber!

Una visió general de la realitat virtual: oculus rift i htc vive