Anonim

Des de fa temps, les taxes de refresc variables són part dels monitors de PC, però les consoles de jocs principals no en fan ús. La tecnologia és increïblement beneficiosa per als jocs, ja que es pot utilitzar per eliminar la llàgrima de la pantalla i ajustar la velocitat de refresc d’un diplay en temps real. La versió de la tecnologia de Nvidia es coneix com G-Sync, mentre que l’AMD’s es marca FreeSync. Les dues empreses tenen com a objectiu eliminar el desgast de la pantalla i proporcionar una millor experiència de joc global com a resultat. Alguns amb monitors de gamma baixa poden optar per ajustar la seva configuració VSync a la seva targeta gràfica, però no solucionarà el problema completament, ja que pot introduir un retard d’entrada.

En sincronitzar la velocitat de refresc del monitor amb la velocitat de refresc de la targeta gràfica, us acabarà amb una jugabilitat més suau. És la solució perfecta per a fotogrames 1: 1 i, un cop que la targeta de vídeo hte mogui un nou fotograma, la tecnologia de monitorització adaptativa la mostrarà. La tecnologia d’AMD és més barata d’implementar i és compatible amb els escaladors de pantalla de plataformes, mentre que NVidia és una mica més difícil d’implementar. NVidia requereix que els que vulguin utilitzar G-Sync treballin amb ells en totes les parts del procés, fet que augmenta els costos de creació de monitors G-Sync i, per tant, resulta més costós per als consumidors. La tecnologia d’AMD s’ha utilitzat en monitors de baix cost, i permet a més persones gaudir-ne. Els monitors G-Sync us poden treure 350 dòlars fàcilment, i això els converteix en un producte més excel·lent.

El 10 de març, Larry Hyrb de Microsoft (alias Major Nelson) va anunciar en directe que la plataforma Xbox guanyarà tecnologia FreeSync. Les plataformes Xbox One S i Xbox One X obtindran suport FreeSync 2 al costat del suport HDR. Tanmateix, els propietaris de la Xbox One original obtindran suport de FreeSync en la seva limitació encarnació de primera generació. Encara funcionarà, però no funcionarà igualment. L’ús de FreeSync teòricament hauria d’ajudar els jocs a allunyar-se dels fotogrames bloquejats i hauria de millorar definitivament la suavitat gràfica. El problema per avançar en aquesta tecnologia per a molts jugadors és que molt pocs televisors poden suportar-lo ara mateix, però els que disposen de monitors de jocs que utilitzen FreeSync haurien de facilitar la navegació.

Microsoft és certament molt per davant de Sony en aquest sentit, ja que no tenen previst donar suport a VRR. És sorprenent veure com cada empresa es troba darrere de la corba en alguns aspectes. Microsoft no té suport VR / realitat mixta a les seves consoles Xbox, tot i que la Xbox One X és més potent que qualsevol versió de PlayStation 4. Mentrestant, Sony té VR, però no té suport VRR per a pantalles malgrat que la PS4 encara tingui la major part de la seva biblioteca. també en altres dispositius i desenvolupadors que opiten jocs per a una gamma més àmplia de tipus de visualització. Tot i que és una vergonya que els jugadors basats en TV no tinguin un gran benefici ara mateix, en el futur haurien de ser i això podria conduir a un mercat més gran per a monitors de jocs.

Actualment, se sol pensar en quelcom que només poden beneficiar els jugadors de PC. Si bé els jocs per PC estan guanyant molta popularitat, els jocs per PC encara es veuen afectats en els espais comercials, on generalment es dominen les consoles en comparació amb els ordinadors. Allà, els jocs de PC solen limitar-se a un grapat escàs de plataformes preconstruïdes, targetes gràfiques variades i opcions de memòria RAM limitades. Amb les botigues monòlits gegants com Wal-Mart, les coses són més paleses amb els jocs de PC en conjunt que es van eliminar gradualment i, en general, es limiten a les versions del nivell AAA que us permeten obtenir un codi de descàrrega i poc més. De vegades, hi ha avantatges d’anar físic amb jocs per PC: fer-ho mentre s’utilitza un afiliació Best Buy Gamers Club Desbloquejat us proporciona un joc amb un 20% de descompte. Això significa que podeu gaudir d’un joc el primer dia i, tot i així, obtenir un descompte important, cosa que passa per molts jocs de PC més petits del sector indie, però normalment només per a la setmana de llançament.

És una cosa petita, però permet que les botigues minoristes tinguin un motiu per emmagatzemar físicament jocs PC, encara que no siguin en gran quantitat. Per a un gran comerç minorista amb plataformes de joc per vendre, el fet d’oferir jocs a un preu reduït pot ser una bona porta d’entrada per aconseguir que algú tingui un nou PC de joc i obrir la porta a una àmplia gamma d’opcions de jocs. Tot i que les consoles són una manera fantàstica de jugar, els jocs per PC ofereixen una varietat molt més gran quant a gèneres, amb coses com els jocs de simulació que no predominen a les consoles fora de The Sims i Farming Simulator i el costat real de "simulació". aquests jocs són sens dubte discutibles. A les botigues al detall els agrada afegir accessoris a les compres, i un monitor de jocs és fàcil per afegir quan algú acaba d'entrar en jocs per PC.

Els monitors FreeSync són bastant barats i ofereixen fins a 160 dòlars nous, molt menys reformats i si compres un equip de jocs pre-construït, sumant 120-160 dòlars, no és un problema més important. Ara, si ja teniu consoles i voleu jugar també a un PC, afegir un monitor de dòlars més alt pot tenir molt sentit que abans no tenia. Si només compres alguna cosa per a un sol dispositiu, pot ser més difícil justificar la despesa abans que, naturalment, en treguis menys ús. Pot ser temptador anar amb una unitat de gamma inferior per reduir els costos, però sacrificar la qualitat per fer-ho. Si aneu amb una unitat de gamma alta, obtindreu coses com ara millors taxes de refresc i generalment angles de visualització millors, però possiblement fins i tot obtindreu una pantalla corba o pugeu a un model 4K per obtenir una solució més a prova del futur.

La gran empenta de 4K de Microsoft va començar amb la reproducció Blu-Ray 4K a la Xbox One S, però la seva empenta de jocs 4K va començar amb el llançament de Xbox One X i també es va vincular a la biblioteca de jocs Play Anywhere. Oferint compres digitals per transmetre’s tant a les consoles Xbox com a les PC, ofereixen la possibilitat que algú pugui saltar a jocs de PC amb jocs AAA per mostrar-se a tots dos dispositius. A l’ordinador, els jugadors es poden beneficiar més de tenir més opcions de control, alhora que es poden beneficiar de més aparadors per comprar. Comprar un monitor 4K més gran permet que els jocs siguin una mica més fàcils de veure, a la vegada que ofereixen una experiència global més rica, i si esteu difonent aquesta experiència en dos dispositius, gastar 400 dòlars en un monitor 4K no és una gran quantitat. .

És dubtós que Microsoft estigui incorporant a FreeSync només als beneficis dels fabricants de monitors de PC, però és una mesura que hauria d’ampliar molt el públic. En lloc de que comprin un televisor 4K al costat d'una nova consola Xbox One S o X, podrien obtenir fàcilment un monitor de jocs i, depenent de l'ús dels seus mitjans, treure'n un màxim profit. Si algú és més jove o simplement no vol gaire televisió habitual, realment no perdria gaire la possibilitat d’anar amb un monitor si només compressin alguna cosa per a una habitació individual. Asus i LG fabriquen uns fantàstics monitors de jocs i tenen una gran varietat de mides per a gustos diferents.

Pot ser que alguns no vulguin un monitor més gran, mentre que d'altres busquen una solució tot-en-un per a jocs i visualització de televisió poden treure-ne un màxim profit. De qualsevol forma, moltes persones es beneficien de que FreeSync sigui portat a les consoles. Els consumidors tindran una experiència de joc més rica, mentre que els fabricants de monitors han de millorar l’augment de les vendes un cop que l’actualització es faci pública per a finals d’aquest any i no es limita només als membres de Xbox Insider. Amb tants que es concentren només en comprar televisors 4K per obtenir una rica experiència 4K, tenir la porta oberta als monitors més corrents és força emocionant i hauria d’ajudar els jocs de PC encara més a mesura que passi el temps.

L’amd freesync que arriba a les consoles xbox one hauria de ser un gamechanger per a vendes de monitor